用VR沉浸式的学习——记“游戏•改变G4C”第8场VR生活体验
发布时间: 2017-08-16        来源:信息技术应用部              点击量:292        

        8月13日下午当你走进浙图,就会被头戴VR头盔、沉浸在虚拟现实中的读者吸引。他们不时地发出各种惊叹声,让过往行人驻足。这是浙图开展的第8场“游戏·改变G4C”系列活动之一:VR生活体验。短短两小时有56位读者体验了虚拟现实。体验者在戴上VR设备的那一刻起就完全浸入到了另一个既真实又虚幻的视觉空间中,开始了一场完全不同的经历。每个体验者在体验之后都大呼过瘾。在围观者中也不乏对新鲜事物好奇的求知者们。体验活动的组织者还耐心地给读者介绍了:

       VR(虚拟现实Virtual Reality)——把虚拟世界呈现在你的眼前。

       AR(增强现实Augmented Reality)——把虚拟世界叠加到现实世界。

       MR(混合现实Mixed Reality)——把真实世界叠加到真实世界。

       读者们对这些新知识表现出了浓厚的兴趣。组织者表示这些知识都会在浙江图书馆官网的“新空间:走入VR世界”专题中有详细介绍,同时也会不定期的更新最新VR动态。

 读者驻足围观VR体验现场

        一场夏日公益体验,让读者们更近的触摸到科技的力量。当然大家想再次来体验VR可以关注我们的微信服务号,在那里不仅有活动预告更有贴心的u书快借、电子书阅读等等。和我们一起感受科技给我们带来的便利吧!

 
关注我们
网站使用帮助  |   网站地图  |   法律声明  |   内部邮件
Copyright@2020 ZJLIB.CN ALL Rights Reserved 浙江图书馆  浙ICP备10002501号-4  

浙公网安备 33010602004088号|    

电脑版  |  手机版    |  APP