探秘:你所不知道的日本二维动画
发布时间: 2017-06-28        来源:读者活动推广部              点击量:945        

        日本是一个独具工匠精神的国家,精益求精的工作精神经过长久的文化积淀,代代传承。自上世纪80年代至今,日本动漫产业逐渐成熟,凭借多样化的情节和高水准的艺术质量引领着世界动漫主流市场。追求写意的日本二维动画,依靠画师灵动的笔触与唯美的色彩去传神地勾勒每一个角色。这类绘画作品保留着作者原始的情感色彩,不断演变与创新的风格契合大众的审美。6月24日,德稻数字动画及分析大师金子满教授(Prof. Mitsuru Kaneko)在浙江图书馆开设讲座,剖析日本二维动画迄今为止的技术变迁及高人气原因,与观众共同开启这场愉快的探秘之旅!

        金子满教授拥有长达50年的实拍与动画制作经验,在日本政府的支持下,经过25年的调查研究,他发现日本动漫观众年龄层分布广泛、内容设计的主题多样、情节起伏跌宕、普遍反应某种社会趋势。学术研究结果显示,日本动画内容将人性作为大主题,情节撰写时将主题贯穿始终,人物塑造以反应心理变化为主。粗算有80%的二维动画源于漫画原著,对人物关键动作的刻画非常细致,对环境与技术的变化极为敏感。

        日本动画以中国为榜样,自20世纪50年代起,制作工序与表现手法得到改进。根据《2016年日本动画产业报告》可知,动画关联产业包括动画电影、电视、网络、商业演出等,产值高达1095亿元,但动画制作公司的成本只有120亿元,这意味着动画商业制作成本只占总收入的十分之一。此前单凭电视播放,无法去推断整个动画产业的全貌,漫画与游戏风靡一时,饱受欢迎的动画作品《妖怪手表》就是由视频游戏衍变而来的。

        金子满教授介绍,世界IP市场规模排名前5位的分别是口袋妖怪、星球大战、哈利波特、海绵宝宝和面包超人。其他二维动画大IP还有哆啦A梦、海贼王等。日本擅长的动画领域可细分为家庭动画、连环画动画、少女动画、喜剧动画、职场动画、历史动画、青少年动画等。2017年在“你所喜欢的100部动画作品”调查中,备受喜爱的大多数动画属于青少年动画。为了减小制作成本和失败的概率,投资方与制作方都避免为观众不熟知的角色制作新的3D动画电影。

        为何青少年动画会如此流行呢?金子满教授分析,青少年动画取材于学生或儿童之间谈论的话题,采纳SNS社交软件的流行话题,选取迷信、怪物、鬼神等刺激性事物,专门挖掘亲近的主题或稀奇的常识,正是依靠这些元素,新的动画企划得以不断涌现。日本二维动画有着许多共通性,混合媒介形式与多样化的投资方组成委员会,普遍降低了制作风险。真人电影市场在日本并不景气,二维动画能够最大程度地运用夸张与省略的特色,实现真人电影无法突破的角色表现,也能够同时将之推广到动漫关联产业,扩散到小说。

        目前,金子满教授在中国致力于运用动态捕捉与游戏引擎的方式制作动画,并在现场分享了AI-FAE人工智能快速动画引擎的视频。被应用于动画产业的技术逐年革新,但核心故事与登场人物的情感是备受瞩目的,这种情感不分国界,彼此共通。动画制作人要想制作出色的作品,则需加强故事创作与人物情感的表现力度。

        本场讲座让听众们大开眼界,了解了不少专业知识,不少听众直呼过瘾,并在讲座结束后,围着教授继续探讨,久久不愿离去。

 

 
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