游戏改变学习——“游戏.改变(Games For Change)”系列第二期活动报道
发布时间: 2017-02-14        来源:浙江图书馆              点击量:323        

        浙江图书馆创新体验活动“游戏.改变(Games For Change)”系列第二期在浙图二楼回廊如期举行。活动由浙江图书馆主办,杭州有渔教育有限公司协办,由来自阿里集团蚂蚁金服的团队充当现场志愿者。

        活动旨在用快乐游戏的方式,让新兴网络时代的通用语言“编程语言”,在知识的殿堂里传播。活动现场人头攒动,结合浙图一系列的新春及元宵节目,使得读者新年游浙图的气氛在这一刻达到了顶点。

        活动伊始,现场工程师向读者朋友描述的学习编程语言的快乐和重要性所吸引,结合游戏的模拟演示,使得莅临读者纷纷驻足观看。

        而另一边,更多报名参加活动的学生及其家长,早早地聚集在了电脑屏幕前面,进入了边游戏、边学习的状态,并现场体验由来自国外优秀游戏团队开发的游戏,在视觉、互动中感受全新的编程学习方式。

         此次使用的编程游戏沿袭了可爱的卡通范儿,编程界面易操作,只需进行简单的拖拽。当程序运行起来的时候,看着小人儿来来去去,忙忙碌碌,同学们都在游戏和编程的过程中体验成功的乐趣。

        而来自蚂蚁金服和华融金融租赁的志愿者团队,在现场为参与活动的学生和家长们耐心讲解和介绍这一全新的学习方式,并和读者朋友一起参与互动、学习和交流。

         更多临时来馆的读者,也被这种有趣的游戏和学习相结合的体验所吸引,纷纷投入其中;现在互动热烈,有提问、也有指导、有学习,更有欢乐。

        本次活动共有数百名读者现场参与,同时吸引了大量了游戏、编程爱好者以及教育专业的人士莅临参观,结合我馆一直推广的创新、创客精神,并为读者朋友营造了更为欢乐的新春活动气氛。

 

 
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